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要旨:アニメーションは1種の百年余りの歴史がある芸術形式にして、今すでに全世界の認可を得る。米国のアメリカン式アニメーションと日本の日本式アニメーション今主流のアニメーションの形式になって、世界のアニメーションもすでに完備している産業体系を形成しました。その中には、アニメーションの大国として、日本は商業の上の極めて大きい成功を得るだけではなくて、更にアニメーションを1種の重要なメディアになって、日本文化を世界の舞台に推し進めることにしました。日本に比べて、我が国のアニメーション産業は自分の特徴があって、もっと多いチャンスと挑戦にも直面していました。本文は新興のアニメーション「銀魂」を例にして、その中の代表性の原因を分析し、中日アニメーションの基本的な概況、優位と不足を詳しく述べます。長所を取り入れ、短所を補うことができて、中華の優良な文化の伝統を発揚して、それによって中国のアニメーション産業の発展に対していくつか啓発があることを望みます。 キーワード:中日、アニメーション、優位、不足、啓発
摘要:动画作为一种已有一百多年历史的艺术形式,现在已经得到了全世界的认可。以美国和日本为首的美式和日式动画成为主流的动画形式,世界动画也已经形成了完整的产业体系。其中动画大国日本不仅得到了商业上的极大成功,更把动画作为了一种重要的文化传播媒介推向世界的舞台。相较于日本,我国动画业有自己的特点,却也面临了更多的机遇与挑战。本文以新兴动画《银魂》为例,剖析其中的代表性因素,阐述中日动画的基本概况、优势及不足。希望能够取长补短、继承发扬中华优良文化传统,从而对中国动画产业发展有一些启示。 关键词:中日、动画、优势、不足、启示 |
论文资料贡献者对本文的描述:主人公が周囲の面々と繰り広げるドタバタギャグコメディがストーリーの基本路線ではあるが、感動を誘う人情話やバトルなどシリアスな展開になることも多い。独特の巧緻かつ長...... |