游戏背景与内涵 外语论文网 www.waiyulw.com 《7554》这款游戏的背景设定于二战结束后的1946~1954年,反映的是越南军民抗击法国殖民统治,赢得国家独立与解放的战斗历程。游戏进程与历史基本相符,玩家在游戏中扮演一名越南游击队队员,越语毕业论文,跟随自己的队伍执行各种任务,既有正面战场上冲锋陷阵的搏杀,也有敌后伏击渗透的游击作战。玩家在作战中可以明显感受到敌我双方的武器装备差距,敌军有坦克、装甲车、飞机、重炮;而越南方面除轻武器外,只在少数固定阵地上有火炮之类的装备。 玩家要与法军的外籍军团、空降部队等战斗力极强的对手交火,时常令人热血沸腾。由于游戏中展现的是游击战,因而游戏初期,玩家只是进行伏击、解救战俘等低强度作战,而当游戏后期越南军民转入反攻时,玩家会加入到战场反攻的洪流之中,切实感受一把为荣誉和解放而战的快感。值得一提的是,游戏中展现出了令人震撼的战斗精神与意志:由于敌我力量悬殊,战斗空前残酷,玩家要爬上敌军坦克往炮塔内投掷手榴弹,在敌人的猛烈火力下破坏铁丝网,目睹战友用身体堵住敌人机枪、用身体压住敌军手雷等等。特别是在最后阶段,玩家的弟弟也参加了游击队,当玩家斥责弟弟为什么不留在家中照顾父母时,弟弟回答说父母已死在了轰炸之中。此刻,交织着人性情感,战争的残酷表现无疑! 游戏后期以大规模兵团作战为主,往往冲锋号或口哨一响,密集的士兵就对敌军发动猛攻,在近战中有时玩家甚至要用上枪托和刺刀。当然,游戏中也有灵巧的战术,玩家可以看到战友使用钢盔吸引敌军狙击手而引诱其暴露,在渗透敌军基地时从多个角度射击以分散敌军注意等,让人感觉到在敌我力量悬殊时只要配合得当,仍然可以获得一定的战果。 游戏中有一关是高炮作战,玩家操作防空炮攻击法军的机群,但此时法军的机群是以固定的方位和队形飞过天空,似乎根本就不知道躲避炮火,令人汗颜。游戏中几乎没有休整的时候,玩家总是不停地奔波、战斗,从一个战场奔赴下一个战场。有时玩家死守,与敌军血战,敌人却似乎永远也打不完,最后只得撤退;有时面对敌人的凶猛进攻,玩家却必须坚守到底,例如在防守高地的关卡中,敌军的坦克、士兵像潮水一般涌来,玩家必须不断操作火炮攻击敌军坦克,在各个火力点之间穿梭,直到敌人停止进攻。 游戏中的对白与解说都是越南语,但字幕与显示可以调整为英文,并且每一关的开头都会用军用地图与箭头的方式进行演示,表明战场态势与目前的进攻形势、敌军方位等等,即使英语不好的玩家也还是可以明白要义的。 游戏中的武器装备 游戏中的武器装备足以令玩家大开眼界,越方装备的武器简直称得上是“万国牌”--其装备不同国家、不同时期的武器种类繁多,许多武器甚至在之前的军事类游戏中从未出现过,再加上也可以缴获法军的武器使用,让玩家真切地过了一把老枪瘾。 在游戏初期,玩家使用的是日本南部式手枪、三八式步枪、100式冲锋枪,到游戏后期还会有德国毛瑟98步枪、苏联莫辛-纳甘步枪、苏联PPsh-41冲锋枪、英国司登冲锋枪、捷克斯洛伐克ZB26轻机枪等。法军手中则是M1935手枪、MAS36非自动步枪、MAS49半自动步枪、MAT49冲锋枪、外观类似ZB26的M1924轻机枪等。另外,法军方面还出现了美制汤姆逊冲锋枪、勃朗宁BAR自动步枪、M1伽兰德步枪,这些应当是美国提供给法军的武器。重武器方面除了为人熟知的勃朗宁M2重机枪外,还有一款“老掉牙”的马克沁重机枪,其长条形的立框式表尺、射击时较为低沉的声音着实给人以特别之感。爆炸武器方面出现最多的是木柄式手榴弹,其次是法军的破片手雷、爆破筒,越语论文题目,此外还有一种自制的杆式炸药,即一根长木杆顶端绑有炸药包。别小看这种看起来很土气的武器,其有着不小的破坏力,可以破坏铁丝网、攻击敌军工事,甚至可以炸毁敌人的坦克!同样看起来土气但却有一定使用价值的装备还有弓弩,弓弩在很多时候都可以充当消声武器使用,而且其箭头上绑缚小型爆炸物后破坏力可观。当然游戏中不会少了莫洛托夫“鸡尾酒”燃烧瓶,这种燃烧瓶虽然破坏不了坦克或装甲车辆,但在近战中对人员还是有着不小的威力。 游戏中不仅武器种类繁多,武器细节的设计也比较到位。例如机枪在射击时间过长时枪管会过热,必须停射以使枪管降温,老式机枪在射击时有时还会发生卡壳故障等。游戏中的步枪基本都安装了刺刀,在近战中来不及换弹匣或敌人逼近时也可以一击致命。 游戏中可以随时更换武器,因此玩家可以尽情体验各种武器的不同特性。 游戏画面与风格 这款越南军事游戏的画面与《使命召唤5:战火世界》非常相似,游戏色调偏暗。从大层面来说,这款游戏的画面设计还是非常不错的,场景、人物、武器等处理都比较到位,而且游戏中夜战的关卡较多,夜间突袭敌军机场、夜间突破敌人防线、夜间清剿敌军阵地等,夜晚被炮火照得通红,让人感觉到极为浓烈的战争气氛。 但游戏画面的设计还是存在一些不足,例如武器与人手的比例不够协调,武器的后坐力明显偏小,各类武器的射击威力也不够合理。此外,游戏中还存在“穿帮”镜头:例如在夜袭敌军机场时,玩家开始时与行进间手持的都是日本100式冲锋枪,而到了过场动画时却变成了司登冲锋枪。虽然这两款冲锋枪外形有些类似,都是左侧安装弹匣,但观察稍微细致的玩家就能发现这处漏洞。当然游戏的过场与衔接剧情的动画制作还是比较好的,也没有太过血腥的镜头,没有出现《使命召唤》中打断手脚、血肉模糊的场面。 游戏的背景音乐以快节奏为主,带有一定的摇滚风格。前期的音乐比较低沉,而到了后期则变得越来越激扬,似乎预示着战争不断取得胜利,独立与解放已近在眼前。 游戏中没有出现高级将领或指挥人员,展现的都是最基层的士兵与游击队员。越南军队几乎清一色的苏式军服,而游击队的形象则与人们印象中的游击队员几乎无异:草鞋、布衣、插有伪装植物的头盔等等,让人感觉这是一场全民皆兵的战争,城市、乡村、山地、丛林,战场无处不在,硝烟无处不在。或许在玩惯了各类现代战争题材的游戏后,《7554》会给玩家一种另类的感受。 《7554》尊重历史的情节设计,匠心独运的游戏内涵,以及种类繁多的武器装备,给人以强烈的感官刺激。置身于游戏之中,或许更多人会明白战争,也同时会反思战争…… |