从“涵化理论”视角看日本动画对中国受众的作用--以STAGE1ST动漫论坛用户为中心[日语论文]

资料分类免费日语论文 责任编辑:小天老师更新时间:2017-04-18
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随着日本动画和动漫产品在国内的兴起,日本动画作为文化产品的价值引起了国家和学术界的重视,各类学者对其历史沿革、制作措施、技术特色、文化内涵、商业运作和产业链衔接等各个方面开始了深入的探讨,希望从中总结出日本动画成功发展壮大的经验规律,以求对国内正在兴起动漫产业提供理论上的支持。
   本论文将关注点对准国内日本动画的受众,借鉴“文化指标探讨”中的多方面探讨措施,从“媒介制度特征”,“讯息系统特征”和“受众所受涵化效果”三个方面来综合略论日本动画对国内受众造成的涵化作用。在进行对日本动画对受众涵化作用的表现探讨时,本论文...

引言:

随着日本动画和动漫产品在国内的兴起,日本动画作为文化产品的价值引起了国家和学术界的重视,各类学者对其历史沿革、制作措施、技术特色、文化内涵、商业运作和产业链衔接等各个方面开始了深入的探讨,希望从中总结出日本动画成功发展壮大的经验规律,以求对国内正在兴起动漫产业提供理论上的支持。
   本论文将关注点对准国内日本动画的受众,借鉴“文化指标探讨”中的多方面探讨措施,日语论文范文,从“媒介制度特征”,“讯息系统特征”和“受众所受涵化效果”三个方面来综合略论日本动画对国内受众造成的涵化作用。在进行对日本动画对受众涵化作用的表现探讨时,本论文采用完全参与观察法,参与到探讨对象集中的STAGE1ST论坛用户发言和讨论中,结合“涵化理论”中理论,对这些发言进行略论,通过这些发言来对受众的心理和行为特征进行描述。
   通过探讨发现,在国内的日本动画受众中,因日本动画涵化影响导致的对客观现实的认识偏差虽然存在,但是没有明显到会作用受众对待客观现实的态度和现实生活的程度。而国内受众在日本动画长期作用下,已经开始倾向于认同日本动画所营造的虚拟现实,并逐渐将这种虚拟现实与自己身处的客观现实建立关系,力图使这个虚拟现实真实化。
   本论文通过对日本动画内容倾向和其对受众的涵化效果的探讨,希望能使正在逐步沉浸于日本动画所营造的虚拟现实的受众们警醒,摆脱日本动画关于他们的不良涵化效果。正视媒介营造的符号现实和客观现实的区别,积极地、认真地对待现实世界中的事实。
  

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