从日本的动漫游戏看日本艺术产业发展/
アニメゲームから見る日本艺术産業の発展
摘 要
我自小就对日本的动漫游戏有兴趣。日本是世界上除美国以外最大的动漫游戏大国。日本的动漫游戏是多元化的、带有思想性的。不仅在游戏上,日语毕业论文,日语论文,且在人物间微妙的感情描写也很出色。因此,世界上动漫游戏迷是越来越多了,且对年轻人也产生了很大的作用。不仅如此,日本动漫游戏产业的发展对日本的艺术产业有着深远的作用。例如:日本的动漫游戏对日本的社会、经济、艺术这三方面有着很深的作用。这种作用随着日本动漫产业的发展,使得各方面都发生了变化。但是,我将探索是什么样的变化,什么样的作用以及是什么样的发展。再者,中国的动漫游戏产业历史较短,与当今日本相比还纯在着很大的距离。我将以日本的成功经验为参照对象,略论其发展过程,希望对中国动漫产业发展起到一定的帮助影响。
关键词: 动漫游戏产业;发展模式;启示;产业链
要 旨
幼い頃から私はもう日本のアニメ・ゲ―ムにとても興味を持っていた。日本は世界で米国を除く最大のアニメ・ゲ―ム大国である。日本のアニメ・ゲ―ムは多元的で、思想性があり、ゲームばかりでなく、人物間の微妙な感情も描写することに優れている。そのため、世界中で日本アニメ・ゲ―ムのファンがますます増えていて、今の若者には大きな影響を与えている。そればかりではなく、日本のアニメ・ゲ―ム産業の発展は日本の艺术産業に深い影響を与える。例えば、日本のアニメ・ゲ―ムは日本の社会、経済、艺术、この三つ方面に深い影響がある。この影響は日本アニメ・ゲ―ム産業の発展につれて、各方面も変化がある。でも、どんな変化があるのか、どんな影響があり、どんな発展があるのかを探る。それに、中国のアニメ・ゲ―ム作りの歴史も短いが、今の日本と比べてまだ距離が大きい。日本の成功の経験を参照し、その発展を略论し、中国のアニメ・ゲ―ムの発展に一定の助けを果たすことができれば良いと望んでいる。
キーワード: アニメ・ゲ―ム産業;発展モード;啓示;産業チェーン |