阿尔温·托夫勒在其1980年所著的《第三次浪潮》中,日语毕业论文,明确指出人类在经历了农业时代和工业时代后,如今迎来了信息时代。创新在信息时代的经济发展中发挥着越来越重要的影响。自20世纪90年代英国率先提出发展文化创意产业后,日语论文题目,世界各国纷纷将发展文化创意产业提高到了国家战略的层面上。市场竞争的核心由价格竞争、质量竞争转向创意竞争,文化创意产业已成为各国经济激烈竞争的新领域。日本的文化创意产业发展一直居于世界领先地位,以动漫、时尚、游戏等为代表的日本流行文化,被称为“酷日本”文化,并在全球受到热捧。日本在2017年提出了“酷日本”战略,旨在推动本... 引言:
阿尔温·托夫勒在其1980年所著的《第三次浪潮》中,明确指出人类在经历了农业时代和工业时代后,如今迎来了信息时代。创新在信息时代的经济发展中发挥着越来越重要的影响。自20世纪90年代英国率先提出发展文化创意产业后,世界各国纷纷将发展文化创意产业提高到了国家战略的层面上。市场竞争的核心由价格竞争、质量竞争转向创意竞争,文化创意产业已成为各国经济激烈竞争的新领域。日本的文化创意产业发展一直居于世界领先地位,以动漫、时尚、游戏等为代表的日本流行文化,被称为“酷日本”文化,并在全球受到热捧。日本在2017年提出了“酷日本”战略,旨在推动本国文化创意产业全面进军海外。近年来,日本正在加紧实施“酷日本”战略,官民共举、政企联手,多渠道开拓国际市场,促进文化创意产业的国际化发展。
本论文的结构大致可以分为三个部分。
首先是序论部分,主要介绍了文化创意产业的概念由来、理论基础以及世界各国先后制定国际化战略促进文化创意产业国际化发展的情况。通过对日本文化创意产业发展进行简单历史回顾并介绍“酷日本”文化及国际化战略,指出我国促进文化创意产业国际化发展的必要性。梳理并略论国内外的探讨情况,阐明了本文探讨的内容、措施及目的。
正文部分可以分为三章。第一章首先介绍了当前国际上对文化创意产业的概念与范畴的界定,归纳总结了文化创意产业的内涵和外延。并从经济学角度论述其主要特征,重点略论了“边际收益递增”规律。其次利用产业价值链理论阐述了文化创意产业的核心价值形成。然后介绍了国际化的内涵和动因,通过国际竞争力指标探讨了日本文化创意产业国际化发展的大致情况。最后从产业规模、就业状况和出口状况等方面介绍了当前日本文化创意产业的国际化发展近况,略论了其优势和劣势。第二章首先介绍了日本文化创意产业国际化战略的演变以及最新出台的国际化战略—“酷日本”战略的形成过程,从国内外两方面论述了文化创意产业国际化战略实施的背景。其次探讨了制定与推动日本文化创意产业国际化战略的机构及它们之间的协作联系。最后详细论述了日本文化创意产业国际化战略的海外开拓项目及具体方法。第三章是本文的重点。本章通过日本文化创意产业开拓海外市场的具体案例,略论国际化战略所取得的成效,同时研讨其中存在的主要问题。结合前一章对日本文化创意产业国际化战略具体内容的深入剖析,并关系目前的经济社会形势,略论日本文化创意产业国际化发展的新动向,对未来趋势做出合理预测。最后指出对中国发展文化创意产业的借鉴意义。
最后是结论部分,在概括全文的基础上,总结日本文化创意产业国际化战略的特点和发展动向。在肯定成效的同时,也指出其中存在的问题。同时,指出探讨的局限性,提出自己对今后这方面探讨的进一步设想和建议。 参考文献: |