致谢 5-7 内容提要 7-9 Abstract 9-10 导言:游戏的历程 14-33 一、游戏作为文化表征 14-17 二、巴赫金及其问题 17-23 三、中世纪的游戏范畴 23-29 四、本文的结构、难点和不足 29-33 上篇 中世纪的游戏与社会 33-157 第一章 游戏的特殊地位 35-55 一、超乎想像的游戏文献 35-39 二、游戏与节庆的特殊关系 39-50 三、游戏的热情和冲动 50-53 小结 53-55 第二章 同一文化:游戏的“共同体” 55-105 一、被悬置的宗教游戏伦理 55-64 基督教的游戏伦理 55-60 游戏者的宗教观 60-64 二、没有阶级差别的游戏文化 64-86 教士的愚人节狂欢 64-71 贵族和平民的游戏及品味 71-77 骑士比武及其文化表征 77-86 三、模糊的性别和年龄界限 86-99 游戏中的女性 86-92 “儿童”的游戏 92-99 四、并不明显的游戏边界 99-103 游戏的时空边界 99-101 游戏的“观众” 101-103 小结 103-105 第三章 游戏的特殊功能:宗教仪式 105-129 一、“虔诚”的愚人节狂欢 106-112 二、狂欢节游戏的宗教涵义 112-116 三、吵闹游戏与民间宗教 116-120 四、其他游戏的宗教功能 120-127 小结 127-129 第四章 游戏的特殊功能:社群管理 129-157 一、游戏社团与社群自治 129-136 二、游戏社团与狂欢游戏 136-146 三、愚人节狂欢与社群关系 146-150 四、其他游戏的社会功能 150-154 小结 154-157 下篇 近代早期的游戏伦理与社会演变 157-245 第五章 世俗化:游戏的宗教伦理的分裂 159-181 一、信仰“纯化”与愚人节的衰落 159-163 二、“大斋节”的胜利:改变大众信仰 163-172 三、人文主义的世俗化游戏伦理 172-180 小结 180-181 第六章 文明化:宫廷游戏文化的形成 181-204 一、上层游戏的理性化 181-189 二、贵族游戏的优雅化 189-199 三、宫廷游戏的封闭化 199-203 小结 203-204 第七章 游戏“共同体”的解体 204-225 一、游戏的阶层分化 204-213 二、游戏的地域和年龄分化 213-219 三、从社群的人到国家的人 219-224 小结 224-225 第八章 游戏伦理与社会重构 225-245 一、游戏文明化的意识形态内涵 225-228 二、压制大众的游戏文化 228-235 三、绝对主义的游戏伦理 235-242 小结 242-245 结语:游戏与现代性的迷失 245-249 参考文献 249-263 原始文献 249-254 专著 254-259 单篇论文 259-263 作者简历 263 在学期间所取得的科研成果 263 |