言语游戏,是世界各个国家的语言中都存在的一种语言现象。 总体上言语游戏可以分为语音类的言语游戏和文字类的言语游戏两大类。日语的言语游戏中,也有一部分其外在形式表现为假名(表音文字),而其内在意义又跟文字(表意文字)紧密相连,将其幽默的风格发挥至极致。 日语言语游戏中具有代表性意义的有:文字接龙、猜谜语、绕口令、回文、藏头诗、双关语、谐音、错听、倒语、谐谑诗文等等。 言语游戏的产生,首先是为了给生活增添色彩、让生活充满快乐。而其中让生活充满快乐,并非意味着一味单纯地追求快乐。日语中的言语游戏也是如此,其深层之处尽显... 引言:
言语游戏,是世界各个国家的语言中都存在的一种语言现象。 总体上言语游戏可以分为语音类的言语游戏和文字类的言语游戏两大类。日语的言语游戏中,也有一部分其外在形式表现为假名(表音文字),而其内在意义又跟文字(表意文字)紧密相连,将其幽默的风格发挥至极致。 日语言语游戏中具有代表性意义的有:文字接龙、猜谜语、绕口令、回文、藏头诗、双关语、谐音、错听、倒语、谐谑诗文等等。 言语游戏的产生,首先是为了给生活增添色彩、让生活充满快乐。而其中让生活充满快乐,并非意味着一味单纯地追求快乐。日语中的言语游戏也是如此,其深层之处尽显了日本这个国家的人民所特有的世界观、价值观以及日本独特的社会文化特征和日本人的那种对美的追求的态度。这也是为什么言语游戏作为日本一种传统文艺流传至今的原因和意义所在。 除此之外,不同国家的语言其言语游戏的具体表现形式和内容也存在异同。导致这种异同出现的最根本的原因,应该还是各国本身固有的文化体系的不同。本论文以日语中六种代表性的言语游戏—文字接龙、猜谜语、绕口令、回文、折句、双关语等为探讨对象,试从日语语言学角度论述言语游戏的表现形式及语言特征的同时试探求言语游戏同日本语以及日本文化之间的密切关系。 参考文献: ,日语论文 |