3、移动平台的运用开发技术的略论 21-31
3.1 移动运用类型的比较 21-23
3.2 智能手机平台近况比较 23-26
3.2.1 Symbian 23-24
3.2.2 Windows Mobile 24
3.2.3 iOS 24-25
3.2.4 Android 25-26
3.3 选用Android平台的理由 26
3.4 Android平台的架构略论 26-29
3.4.1 Linux内核 27-28
3.4.2 中间件 28-29
3.4.3 运用程序框架及运用程序 29
3.5 本章小结 29-31
4、英语课堂助手的设计 31-39
4.1 交互设计 31-32
4.2 英语课堂助手的总体设计 32-33
4.3 通讯层及服务搜索模块的设计 33-34
4.4 逻辑业务层的模块设计 34-38
4.4.1 黑板交互助手的设计 34-35
4.4.2 翻译/词典助手的设计 35-36
4.4.3 听说助手与签到模块的设计 36-37
4.4.4 讨论与交流助手模块的设计 37-38
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