诗性变形作为文学游戏一以后现代视角评析多和田叶子德语著作(2)[德语论文]

资料分类免费德语论文 责任编辑:茜茜公主更新时间:2017-05-25
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中文摘要   3-5   英文摘要   5-7   德文摘要   8-13   1 Einleitung   13-19       1.1 Fragestellung und Zielsetzung   14-15       1.2 Forschungsstand   15-17       1.3 Textauswahl,Methode und Aufbau dieser Arbeit   17-19   2 Die theoretische Basis:Postmoderne Literaturtheorie   19-33       2.1 Definition Postmoderne   19-20       2.2 Die Postmoderne in der Literatur   20-31           2.2.1 Merkmale der postmodernen Literatur   21-23           2.2.2 Vertreter der Postmoderne bzw.des Poststrukturalismus   23-27               2.2.2.1 Jacques Derrida   24-25               2.2.2.2 Jean-Francois Lyotard   25-26               2.2.2.3 Jean Baudrillard   26-27           2.2.3 Spiel und Postmoderne   27-31               2.2.3.1 Definition und Merkmale des Spiels   27-29               2.2.3.2 Literatur als Spiel   29-30               2.2.3.3 Spielbegriff in der postmodernen Literatur   30-31       2.3 Fazit   31-33   3 Poetische Verwandlungen als literarisches Spiel bei Yoko Tawada   33-68       3.1 Verwandlungen in der Tradition und im Tawadas Verstandnis   33-37           3.1.1 Das Verwandlungsmotiv   33-34           3.1.2 Tawada zu Verwandlungen   34-37       3.2 Die vielfaltigen Spiele in den poetischen Verwandlungen   37-68           3.2.1 Die Pluralitat der Spiele   37-43               3.2.1.1 Begriffsbestimmung,,Die Pluralitat der Spiele“   38               3.2.1.2 Sprachspiele und sprachliche Verwandlungen   38-41               3.2.1.3 Befreiung der Sprache   41-43           3.2.2 Die offenen Spiele   43-48               3.2.2.1 Begriffsbestimmung,,Die offenen Spiele   43-44               3.2.2.2 Zeichen und Bedeutung   44-45               3.2.2.3 Die unendlichen Verwandlungen   45-48           3.2.3 Die Anspielungsspiele   48-54               3.2.3.1 Begriffsbestimmung,,Intertextualitat“   48-49               3.2.3.2 Anspielung auf die Verwandlungsgeschichte aus der japanischen Literatur   49-52               3.2.3.3 Anspielung auf den Mythos von Medusa   52-54           3.2.4 Die Simulationsspiele   54-60               3.2.4.1 Begriffsbestimmung,,Simulation“   55-56               3.2.4.2 Ubersetzung und Verwandlungen   56-60           3.2.5 Die Lust am Spiel   60-68               3.2.5.1 Spiel mit der Erzahlweise   60-63               3.2.5.2 Spiel mit der Verwandlung der Buchstaben   63-68   4 Zusammenfassung   68-71   5 Literatur   71-78  

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