中韩网络游戏产业国际竞争力比较探讨(2)[韩语论文]

资料分类免费韩语论文 责任编辑:金一助教更新时间:2017-05-05
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封面   1-2  
文摘   2-4  
英文文摘   4-8  
图表目录   8-11  
第一章 导论   11-23  
    1.1.论文选题和探讨计划   11-23  
        1.1.1.探讨背景   11-16  
        1.1.2.探讨范围与内容   16-18  
        1.1.3.探讨目的与意义   18-19  
        1.1.4.论文创新之处   19-20  
        1.1.5.探讨措施与框架   20-23  
第二章 产业国际竞争力文献综述   23-55  
    2.1.产业国际竞争力的概念界定   23-28  
        2.1.1.竞争力   23-24  
        2.1.2.国际竞争力   24-25  
        2.1.3.国际竞争力的主体探讨层次   25-27  
        2.1.4.产业国际竞争力   27-28  
    2.2.产业国际竞争力理论   28-40  
        2.2.1.古典经济学的比较优势理论   28-31  
        2.2.2.所有权优势理论和市场内部化理论   31-33  
        2.2.3.新贸易理论   33-37  
        2.2.4.国家竞争优势理论   37-40  
    2.3.产业国际竞争力的探讨范式   40-51  
        2.3.1.SCP模型   41-42  
        2.3.2.新“钻石”模型   42-47  
        2.3.3.价值链模型   47-48  
        2.3.4.GEM模型   48-50  
        2.3.5.雁行模式   50-51  
    2.4.产业国际竞争力的评价体系   51-54  
    2.5.本章小结   54-55  
第三章 网络游戏产业探讨近况   55-75  
    3.1.网络游戏简史   55-56  
    3.2.网络游戏类型   56-58  
    3.3.网络游戏特性   58-59  
    3.4.网络游戏产业   59-65  
        3.4.1.产业结构   60-63  
        3.4.2.产业特性   63-65  
    3.5.网络游戏产业探讨状况   65-74  
        3.5.1.游戏心理与行为   65-68  
        3.5.2.产业运营模式   68-70  
        3.5.3.产业竞争力   70-71  
        3.5.4.产业政策   71-72  
        3.5.5.虚拟资产与虚拟交易   72-74  
    3.6.本章小结   74-75  
第四章 中韩网络游戏产业状况   75-103  
    4.1.全球网络游戏产业发展概况   75-79  
        4.1.1.全球网络游戏市场状况及前景   75-77  
        4.1.2.美日游戏产业运营模式   77-79  
    4.2.韩国网络游戏产业概况   79-89  
        4.2.1.风险投资   81-82  
        4.2.2.人才培养   82-82  
        4.2.3.产业结构与相关支持   82-85  
        4.2.4.产业规制   85-86  
        4.2.5.运营模式与市场竞争   86-89  
    4.3.中国网络游戏产业概况   89-101  
        4.3.1.风险投资   91-93  
        4.3.2.人才培养   93-94  
        4.3.3.产业结构与相关支持   94-96  
        4.3.4.产业规制   96-99  
        4.3.5.运营模式与市场竞争   99-101  
    4.4.本章小结   101-103  
第五章 探讨模型与假设   103-118  
    5.1.探讨模型   103-103  
    5.2.生产投入与网络游戏产业国际竞争力   103-106  
        5.2.1.网络游戏产业生产投入的组成要素   103-106  
        5.2.2.生产投入与网络游戏产业国际竞争力的关系   106-106  
    5.3.产业竞争与网络游戏产业国际竞争   106-109  
        5.3.1.网络游戏产业竞争的组成要素   106-108  
        5.3.2.产业竞争与网络游戏产业国际竞争力的关系   108-109  
    5.4.产业集群与网络游戏产业国际竞争力   109-112  
        5.4.1.网络游戏产业集群的组成要素   109-111  
        5.4.2.产业集群与网络游戏产业国际竞争力的关系   111-112  
    5.5.国内市场需求与网络游戏产业国际竞争力   112-113  
    5.6.政府规制与网络游戏产业国际竞争力   113-116  
        5.6.1.政府规制的组成要素   113-115  
        5.6.2.政府规制与网络游戏产业国际竞争力的关系   115-116  
    5.7.国内市场需求与生产投入、产业竞争的关系   116-116  
    5.8.政府规制与生产投入、产业集群的关系   116-117  
    5.9.本章小结   117-118  
第六章 实证探讨   118-119  
第七章 中韩网络游戏产业国际竞争力比较   119-139  
    7.1.市场表现   119-125  
        7.1.1.国内市场需求   120-121  
        7.1.2.国内市场竞争程度   121-123  
        7.1.3.海外经营状况   123-125  
    7.2.产业价值链   125-130  
        7.2.1.产业投入环节   125-128  
        7.2.2.产品开发环节   128-129  
        7.2.3.运营销售环节   129-130  
    7.3.相关支持   130-134  
        7.3.1.政府产业支持   130-132  
        7.3.2.相关产业支持   132-134  
    7.4.产业国际竞争力综合比较   134-136  
    7.5.结论对竞争型网络产业的启示   136-137  
    7.6.本章小结   137-139  
第八章 公司案例探讨   139-159  
    8.5.韩国网络游戏公司案例   139-147  
        8.5.1.NC Soft   139-144  
        8.5.2.NHN   144-147  
    8.6.中国网络游戏公司案例   147-156  
        8.6.1.盛大网络   147-151  
        8.6.2.网易   151-156  
    8.7.案例比较评价   156-157  
    8.8.本章小结   157-159  
第九章 探讨贡献与建议   159-163  
    9.1.论文贡献   159-160  
        9.1.1.理论贡献   159-160  
        9.1.2.实践贡献   160-160  
    9.2.中国网络游戏产业发展建议   160-161  
    9.3.局限性   161-163  
附录1:实证探讨调查问卷   163-171  
附录2:探讨模型   171-172  
附录3 实证探讨过程与结果   172-232  
    F3.1.变量及其计量尺度   172-175  
    F3.2.调研过程   175-176  
    F3.3.数据搜集与样本概况   176-178  
    F3.4.探究性实证探讨   178-209  
    F3.5.正式实证探讨   209-232  
参考文献   232-242  
在学期间主要科研经历   242-242  
在学期间发表的论文   242-243  
后 记   243  

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