基金课题:山东省社科规划专项“习近平总书记‘亚洲安全观’的论述探讨--基于中韩FTA构建的视角”(14CXJJ23);教育部人文社科规划课题“中日韩人口老龄化与经济增长方式转型比较探讨”(13YJAZH056)。一、引言游戏产业是集文化、艺术、高新技术于一体的复合型产业,伴随互联网的迅猛发展,游戏产业市场收入在全球互联网业务中占据越来越高的比重。2017年全世界游戏产业销售收入达1152.55亿美元。其中,中国游戏市场收入为121.84亿美元,占世界游戏产业销售收入的10.57%,韩国游戏市场收入达73.92亿美元,占世界游戏产业销售收入的6.41%,两国合计占世界游戏产业销售收入的比重为16.98%。[1]中韩两国在世界游戏产业发展中起着重要的影响。中韩两国游戏产业既有竞争又有合作。Strm和Ernkvist对中日韩三国游戏产业发展历程的探讨表明,中韩两国在产业结构和市场组成上更为接近。[2]Sang Chul Lee指出中日韩三国的游戏市场具有不同特征,游戏企业应基于各国市场的特点而采取不同的营销策略。[3]国内学者的探讨大多是指出韩国游戏产业的优势......(论文页数是:9页) [继续阅读本文] ,韩语论文,韩语毕业论文 |