With the popularization of smart phone, smart phone games are also booming. Based on the characteristic of the smart phone’s small screen, anyone can be free use smart phone game easily during a short time. Therefore a new market is gradually formed... With the popularization of smart phone, smart phone games are also booming. Based on the characteristic of the smart phone’s small screen, anyone can be free use smart phone game easily during a short time. Therefore a new market is gradually formed in the mobile phone game market, and is providing gamers with a new environment to play. Now China has overtaken Japan to become the second largest game market after the United States. And China is considered to be a terrible market which will continue to grow. Since 2015 China has formed a new trend that TV production companies and game companies cooperate to develop smart phone RPG base on Television dramas. The purpose is to share the original drama’s great popularity with other types of product by means of OSMU. However, different from the heated responses of game market, The research of game based on an original TV drama are quite inadequate. This is because of the short brief time of game based on an original TV drama. Therefore in this study how this new type of game will influence flow and satisfaction will be researched. Both of the comparison between RPG based on an original TV drama and noral RPG. This study takes Chinese smart phone gamers as the object. On the basis of pre-research, the independent variables used in this study are story, character, music and achievement, interactiveness. Contents variables are more used than pre-research. According to group comparison between RPG based on an original TV drama group and noral RPG group, the results are as follows. TV adaptation of RPG story, character and a sense of achievement more influence than general contig-oriented to indulge. At first, the story of RPG base on an original TV drama have more effect to flow than those of normal RPG. The character, music and achievement of RPG base on an original TV drama has similar influence to flow with that of normal RPG. In addition, the influence between flow and satisfaction of both groups are also similar with each other. However, the interactiveness of TV drama RPG made non effect on flow. Overall all average points of all variables of RPG base on an original TV drama are higher than those of normal RPG. From the smart phone RPG production level in addition to the past of the past pursuit in the design, a sense of accomplishment, and other interesting elements, starting the game development process, must pay attention to the story of the game, character, and music. In order to stimulate users to actively participate in to consider interaction. If project TV series adapted from the start the game, can reduce capital investment and get a better response. Then based on the television show RPG huge potential profitability, shall give more professional research to it. On the producing level smart phone RPG, except the fun factors like design and achievement, it is also really significant to take care of story, character and music in the start of developing process. If game based on TV drama are taken into consideration from the start, capital investment can be greatly reduced get a better response. In future the RPG based on an original TV drama will still have huge potential profitability, therefore more professional research are needed.
스마트폰의 보급확산 및 대중화에 따라 스마트폰 게임이 급속한 발전을 하고 있다. 문화산업에서 스마트폰 게임 산업은 가장 주목받고 있는 부분이라고 할 수 있다. 소형 화면을 기반으로 ... 스마트폰의 보급확산 및 대중화에 따라 스마트폰 게임이 급속한 발전을 하고 있다. 문화산업에서 스마트폰 게임 산업은 가장 주목받고 있는 부분이라고 할 수 있다. 소형 화면을 기반으로 하는 스마트폰 게임의 특성상, 이는 잠깐의 시간동안 누구나 부담 없이 이용할 수 있는 편리성이 있다. 따라서 모바일 게임 산업에는 점점 새로운 시장이 형성되었고 게임 이용자들에게도 새로운 게임 환경을 제공해 주고 있다. 현재 중국은 일본대신 미국에 이어 전세계 게임시장 2위로 차지하고 있다. 그리고 중국은 지속적으로 성장할 무서운 시장이라고 전망된다. 2015년 부터 중국에서 드라마 제작회사와 게임 제작회사가 합작하여 드라마를 원작으로 스마트폰 RPG게임을 개발하는 새로운 스마트폰 게임 추새가 생겼다. 이것이 OSMU를 통해 원작의 흥행을 이용하여 다른 장르로 활용하기 위한 것이다. 그러나 시장의 뜨거운 반응과 비해 드라마를 원작으로 하는 스마트폰 게임에 대한 세분화 연구가 많이 부족한 상황이다. 드라마를 원작으로 하는 게임의 역사가 아주 짧기 때문에 그에 대한 연구가 거의 없는 것으로 알고 있다. 그러므로 본 연구는 이 새로운 게임 장르가 소비자의 게임몰입과 만족도에 어떤 영향을 미치는 지를 연구하고자 하고 일반 스마트폰 RPG의 영향력과 비교하고자 하다. 본 연구는 중국 스마트폰 RPG 사용자를 대상으로 진행하였다. 선행연구를 통해 도출한 RPG 특성인 독립변수는 콘텐츠적 요인 스토리, 캐릭터, 음악과 개인적 요인 성취감과 상호작용성이다. 기존 연구보다 콘텐츠적 요인을 더 많이 사용하였다. 연구 결과를 정리하면 RPG의 특성요인인 5개 요인 스토리, 캐릭터, 음악, 성취감과 상호작용성은 모두 몰입에 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 스토리는 다섯 가지 요인중 가장 큰 영향을 미치는 것으로 나타났다. 다른 요인의 영향과 비해 큰 차이가 없지만 상호작용성은 제일 낮은 영향을 가지고 있는 결과가 나왔다. 이렇게 독립변수를 형성된 몰입은 매개변수로 만족도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 드라마원작 여부에 따른 비교의 결과는 다음과 같다. 드라마원작 RPG는 일반 RGP보다 스토리가 몰입에 미치는 영향이 큰 것으로 나타났다. 드라마원작 RPG의 캐릭터, 음악과 성취감이 몰입에 미치는 영향, 몰입이 만족도에 미치는 영향은 일반 RPG와 거의 차이가 없는 것으로 나타났다. 그러나 드라마원작 RPG의 상호작용성은 몰입에 유의미한 영향을 미치지 못한 것으로 나타났다. 마지막으로 전체적으로 드라마원작 RPG의 스토리, 캐릭터, 음악, 성취감, 성호작용성 및 몰입, 만족도 점수는 일반 RPG보다 큰 것으로 나타났다. 스마트폰 RPG의 제작 측면에서 기존 게임이 추구하는 디자인, 성취감 등 재미요소 외에도 게임 개발 과정부터 게임의 스토리, 캐릭터, 음악등을 중요시해야 한다. 이용자의 적극적인 참여를 자극할 수 있는 상호작용성 요소도 고려해야 한다. 그리고 처음부터 드라마원작 RPG를 기획하면 기준 스토리와 캐릭터가 이미 존재하기 때문에 투입해야 할 자본을 감소시키며 더 좋은 반응을 얻을 수 있을 것 같다. 앞으로 드라마원작 RPG의 거대한 잠재적 수입을 위해 더 많은 전문적인 연구가 필요하다. ,韩语论文网站,韩语论文范文 |