실감 미디어 기술을 활용한 디지털 스토리텔링 공간 기획 연구 : 인천 동구 배다리 역사, 문화자원 활용을 중심으로 [韩语论文]

资料分类免费韩语论文 责任编辑:金一助教更新时间:2017-04-28
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국 문 초 록 지역을 특화할 수 있는 스토리 자원 확보 및 이를 활용한 콘텐츠 개발은 다양한 산업 분야로의 확장 가능성을 지녀 여러 사업을 추진하는 기초 토대로서 주목받아왔다. 도시의...

국 문 초 록 지역을 특화할 수 있는 스토리 자원 확보 및 이를 활용한 콘텐츠 개발은 다양한 산업 분야로의 확장 가능성을 지녀 여러 사업을 추진하는 기초 토대로서 주목받아왔다. 도시의 대·내외적 브랜드 강화는 물론, 문화적·경제적 활성화까지 꾀할 수 있는 방법으로서 지역 스토리텔링 발굴과 그 활용의 중요성은 명실상부하다. 본고에서는 인천의 근대 개항·산업화 시기 의미 있는 발자취를 남긴 지역으로 동구 배다리 스토리자원에 주목해보았다. 배다리는 개항장을 중심으로 외국인 조계지가 형성되면서 밀려난 주민들이 마을을 이루어 형성된 순수 한국인 거주 지역으로, 개항 문화와 민족 고유의 전통 문화가 어우러져 조성된 독특한 문화적 가치를 지니고 있다. 이에 본 연구에서는 배다리 지역의 스토리 자원을 콘텐츠화하고 이를 한 자리에서 체험할 수 있도록 하는 인터랙티브 스토리텔링 공간을 기획하였다. 지역 스토리텔링을 담고 있는 콘텐츠를 효과적으로 체험하도록 하기 위해서는 여러 매체를 사용할 수 있다. 특정 스토리와 콘텐츠의 체험 효과를 높이기 위해서는 일정 테마 공간 안에서 체험요소를 접할 수 있도록 하는 일관적 구성이 유리하며, 이와 같은 공간 내 체험 콘텐츠 몰입을 강화하기 위하여 특정 공간 내 의미가 생성되는 과정을 분석하는 공간 기호학적 방법론이 도움이 될 수 있다. 이에 본고에서는 지역의 역사‧문화자원을 활용한 스토리텔링 발굴 및 체험공간 조성을 위하여 다음과 같이 연구를 진행하였다. 먼저 체험 콘텐츠의 기호학적 의미작용을 기반으로 한 디지털 스토리텔링, 콘텐츠를 구현하는 상호작용공간과 구현 매체 · 실감 미디어 기술에 대한 개념을 정립하고, 주된 스토리자원인 인천 동구 배다리 마을에 대한 역사‧문화적 환경을 분석하였다. 이어 배다리 지역의 장소성을 규정하는 여러 상징요소 분석을 통하여 마을 정체성을 도출하고, 이를 바탕으로 실감 미디어 기술을 기반으로 한 상호작용 공간의 디지털 스토리텔링을 제안하고자 하였다. 본 연구의 결과물로서 필자는 체험공간이 하나의 콘텐츠로서 이용자와 원활히 소통, 상호작용할 수 있도록 하는 장치로 실감 미디어기술을 활용한 디지털 스토리텔링을 제시하고 특정 지역의 문화원형을 소재로 한 창작 스토리를 제안하였다. 이는 추후 디테일한 기획과 보완과정을 거쳐 실제로 배다리 지역에 조성 예정인 체험 공간에 적용시킬 계획에 있으며, 여기에서 제시한 방법론과 전략은 지역을 활성화하는 실감 콘텐츠 플랫폼의 기반을 공고히 하는 데 활용하고자 한다. 이 연구에서 제시한 방법론과 전략이 다양한 목적을 지닌 이용자와 콘텐츠의 소통을 추구하는 체험 공간 기획에 있어 선행 연구로서의 가치를 지닐 수 있기를 기대한다.

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